荟沣科技CREATE / LEARN / BUILD

你的 AI 创作学习室

全部内容 / 按人群找

读懂方法,动手实践。

huifengai.com
AI 创作学习室

视频生成提示词

AI 视频运镜提示词合集:18 条可复制镜头模板

按推进、拉远、摇镜、平移、跟拍、环绕和揭示等画面目标选择模板,替换主体、场景与终点后复制使用;含固定镜头和转焦对照。

草稿预览,此资源尚未正式发布。

原作者
荟沣科技
来源
荟沣新编运镜模板;运镜概念参考用户词库与Google官方指南
授权
原创
适用工具
支持自然语言提示词的视频生成工具
更新时间

本页提供16条运镜描述,以及固定镜头、转焦两条对照模板。直接替换方括号,复制与你的镜头目标相符的一条即可。所有模板均为荟沣依据运镜知识新编的自然语言描述,不是模型原始生成记录。

跳到可复制模板

先按目标选镜头

画面目标 推荐编号
靠近细节或展开环境 01 推进、02 拉远
展示左右或上下的信息 03 水平摇镜、04 垂直摇镜
展示空间层次 05 侧向平移、09 小幅环绕、13 遮挡揭示
跟随人物行动 06 背后、07 正面后退、08 侧面、15 手持
展开大场景 10 升起、11 俯拍下降
从角色位置观察和行进 12 第一人称
快速转移注意或表达空间紧张 14 甩镜、16 推拉变焦
让动作或信息更容易看清 17 固定镜头、18 前后景转焦

推进是相机位置前移;变焦是视角范围变化。摇镜在原地改变朝向;平移改变相机位置。转焦改变清晰的距离层。不要把这些要求混写成同一个动作。上述区别可参阅Google 视频提示词指南中的相机运动说明。

每条先保留一种主要运镜,再补一个主体动作和一个结束画面。视频时长、画幅、参考图等按所用工具的入口设置;写进文本中的目标不等于某个模型一定执行。

配套制作内容

需要先安排镜头顺序,可阅读AI故事板提示词教程;需要整理人物、场景和保持项,可使用镜头连续性指南中的任务单。

荟沣科技· AI 大模型聚合平台· 让AI回归工具

可复制内容

AI视频运镜提示词合集|荟沣新编
替换方括号中的主体、场景、动作和终点;每次选一条。16为复合目标;17/18是固定镜头与转焦对照,不属于相机位移。

01|缓慢推进(Dolly In)
[主体]位于[场景],正在[一个主要动作]。镜头从中景开始,以均匀速度向主体前进,逐渐停在[面部/手部/物件]的近景。保持主体在画面中的位置稳定,背景透视随镜头前进自然变化。结束时停留在[明确细节],全程一个连续镜头,不切换场景。

02|缓慢拉远(Dolly Out)
[主体]在[场景]中[一个主要动作]。镜头从[主体近景]开始,沿直线缓慢后退,逐渐露出[周围环境与空间关系]。主体保持原位置与动作状态,镜头最终停在[环境全景]。不要让主体突然缩放、换装或消失,保持连续拍摄。

03|水平摇镜(Pan)
固定机位,从画面左侧的[起始对象]开始,镜头缓慢向右转动,经过[连接两处的空间],最后停在[结束对象]。机位不横向位移,画面中的人物各自保持原位置。全过程不切镜,结束对象出现后留出短暂停顿。

04|垂直摇镜(Tilt)
固定机位,从[主体下部/地面细节]开始,镜头缓慢向上转动,依次露出[主体中部]和[主体顶部/人物面部]。保持同一主体、同一环境和自然比例,镜头不向前推进。结尾在[最终观察点]稳定停住。

05|侧向平移(Truck)
[主体]在[场景]中[动作]。镜头从主体侧前方开始,沿水平轨迹向[左/右]平移,保持到主体的大致距离。前景[物体]与后方[环境]产生自然的相对位移,主体逐渐移动到[结束画面位置]。不要用原地摇镜替代平移。

06|背后跟拍(Following Shot)
[角色]穿着[固定服装],沿[明确路线]走向[目的地]。镜头位于角色身后,保持固定跟随距离和近似肩部高度,以角色的步行速度前进。画面持续看见角色背影与前方道路,最后停在[目的地入口]。保持行进方向一致,不绕到正面。

07|正面后退跟拍(Backward Tracking)
[角色]沿[路线]向前走,脸上表现为[具体可见行为]。镜头面对角色,以接近其步行的速度平稳后退,保持中景构图与主体大小基本稳定。背景连续变化,最后在[位置]停下。角色不倒着走,摄影机才向后移动。

08|侧面跟拍(Lateral Tracking)
[角色]从画面[左侧]向[右侧]沿[路线]行走。镜头在侧面与角色平行移动,保持中景和大致距离。让[前景物体]短暂经过画面边缘,显示运动层次。角色到达[终点]时镜头同步停下,不改变角色行进方向。

09|小幅环绕(Arc Shot)
[主体]位于[场景中心位置],保持[一个稳定动作]。镜头从主体正前方缓慢沿圆弧移动到[侧前方],围绕同一个中心保持大致距离与高度。背景随视角变化展开,结束时仍能辨认[身份或结构特征]。只做小幅环绕,不要求整圈旋转。

10|升起展示环境(Crane Reveal)
起始画面是[主体]在[近处环境]中的中景。镜头缓慢向上并稍向后移动,逐渐露出[街区/山谷/建筑群]以及主体与环境的位置关系。光线方向和主体位置保持稳定。镜头最后停在[高位全景],移动连续,不突然跳到航拍。

11|垂直下降俯拍(Overhead Descent)
从[场景]正上方的俯拍全景开始,镜头垂直缓慢下降,持续对准[主体/行动中心]。画面由[环境布局]逐渐收束到[具体动作区域]。相机保持向下观察,不同时旋转或大幅倾斜,最后停在[俯拍中景]。

12|第一人称前进(POV)
第一人称视角,观察者沿[明确路线]缓慢走向[目的地]。镜头以自然步行节奏向前推进,视线高度基本稳定,轻微起伏。途中经过[可辨认路标],结尾停在[目标物]前。不要切到观察者的外部肖像,不凭空出现额外人物。

13|遮挡后揭示(Reveal)
起始画面被前景[门框/树干/窗沿]部分遮挡,只看见[局部线索]。镜头向[左/右]缓慢平移,遮挡物逐渐离开视线,露出[真正要展示的主体及其动作]。结尾让主体处于清晰构图中。遮挡来自相机位置变化,不让物体凭空消失。

14|甩镜转向(Whip Pan)
镜头先短暂看清[对象A及动作],随后快速向[左/右]转动,转动过程出现方向一致的运动模糊,最终稳定停在同一空间中的[对象B及动作]。转动前后保留[共同空间标志]。只安排一次甩镜,不用它掩盖角色或场景突变。

15|克制手持跟拍(Handheld Tracking)
[角色]沿[路线]做[一个行动]。镜头从[侧后方]跟随,允许轻微手持起伏,但持续保持角色可辨认、行动方向明确。保持[固定服装/道具]和背景连贯。结束在[明确位置],不出现猛烈随机抖动或频繁变焦。

16|主体稳定的推拉变焦(Dolly Zoom)
[角色]站在[有前后纵深的场景]中,做[停步/抬眼]这一动作。镜头缓慢向角色前进,同时逐渐扩大视角范围(拉远变焦),让角色在画面中的大小近似不变,背景透视发生明显变化。结束时停在角色的反应上。角色身体与脸部不变形。这是较复杂的复合目标,可先拆开描述。

17|固定镜头对照(Static Shot)
固定相机位置、方向和构图,[主体]在[场景]中完成[一个主要动作]。让观众完整看见动作从[起始状态]到[结束状态]。主体外观和道具连续,环境不突然变化。相机不推进、不摇动、不环绕;画面变化只来自主体及环境中的明确动作。

18|前后景转焦(Rack Focus)
相机保持固定,中景构图。起始焦点在前景[物体A],背景[人物B]较模糊;随后缓慢把清晰焦点转到背景人物B,让A逐渐虚化。人物B完成[一个可见反应],作为镜头终点。不要移动相机或改变物体的位置,用清晰度变化引导注意力。

使用方法

  1. 选一条与镜头目标相符的模板,替换方括号,删去不适用选项。
  2. 将人物、场景或起始画面的参考职责补清楚,按所用工具入口设置参数。
  3. 核对起点、运动方向与终点;复杂动作需要时拆成多个镜头。

使用条件与局限

这是新编自然语言模板,未逐条测试具体模型;模型执行和参考图控制因工具而异。16为复合目标,17/18用于固定构图和转焦。

LET’S TALK / HUIFENG TECH

这次想做什么?一起聊聊。

想了解平台使用、电商出图、视频制作或 API 接入,可以直接联系我们。

13429879192微信同号
扫码添加荟沣科技微信好友
微信扫一扫,或保存二维码添加好友